O desenho em perspectiva isométrica é aquele onde todas as linhas verticais permanecem verticais e as horizontais são desenhadas em um ângulo de 30º.
Como utilizamos a unidade de medida pixel, é impossível obter um ângulo exato de 30º, mas podemos obter um ângulo bem aproximado através de linhas inclinadas desenhadas de 2 em 2 pixels.
Iremos primeiro aplicar as técnicas em um pequeno cubo.
Para desenhar o cubo, desenhamos a superfície superior com os lados de mesma medida (no caso 10 pixels).
Em seguida desenhamos três linhas verticais (também de 10 pixels de altura) nos vértices frontal e laterais da superfície.
Em seguida ligamos todas as linhas verticais com linhas de mesma inclinação das do topo.
Depois preenchemos o cubo com uma determinada cor.
Agora uma uma cor bem mais clara criamos o efeito de brilho na superfície.
Para isso desenhamos algumas linhas verticais (espaçadas e de espessuras diferentes).
Em seguida, com a mesma cor que utilizamos previamente, pintamos o contorno interno do cubo, como mostrado na imagem acima.
Em seguida, com outras cores (em degradé) sombreamos a superfície do cubo com diversas faixas de cores de espessuras diferentes (fazendo com que a parte direita esteja mais escura).
Depois pronlogamos o sombreamento da superfície para as laterais do cubo, apenas continuando o desenho das linhas.
Vamos agora desenhar uma prancha metálica aplicando os mesmos conceitos já explicados.
A única diferença é que as dimensões (comprimento, largura e altura) da prancha e do cubo são diferentes, e, por isso a espessura das faixas de luz e sombra são proporcionais ao tamanho da figura.
Em seguida copiamos (Ctrl+C) a prancha metálica e colamos posicionando uma em cima da outra, como mostra a figura.
Lembrando que você deve tomar o cuidado de manter sempre a mesma distância (altura) entre uma prancha e outra, e de mantê-las alinhadas.
Agora iremos desenhar uma pequena estante.
Para isso, criamos a estrutura desenhando linhas verticais em cada vértice das pranchas, unindo-as.
Agora criamos a outra parte da estrutura (a que sustenta as pranchas), apenas desenhando linhas que acompanham as linhas laterias das pranchas, como você pode observar no desenho.
Neste desenho aumentamos a espessura da estrutura desenhada no passo anterior, apenas desenhando outra linha sobre a anterior.
Para completar o desenho da estante, desenhamos os pés e os sombreamos.
As estantes estão prontas.
Você pode utilizar o comando Mirror (Espelho), para inverter a imagem horizontalmente e obter uma estante em outra posição interessante.
Você também pode alterar as cores.
Apenas lembre-se de escolher uma paleta com bastante contraste entre as cores para criar o efeito de brilho.
Iremos agora criar uma escada. Para isso desenhamos outra figura em forma da prancha.
Desta vez não a sombreamos previamente porque iremos utilizar outra técnica.
Sobrepusemos as pranchas como na figura acima para dar a idéia de degraus.
Apagamos todas as linhas em excesso da imagem anterior, mantendo apenas o contorno essencial.
Também desenhamos uma parede lateral para a escada, unindo o primeiro com o último degrau.
Em seguida, com uma cor escura pintamos a parte frontal de todos os degraus.
Como a luz estará incidindo por cima (nas superfícies dos degraus), deve-se usar uma cor escura.
Como explicado no item anterior, a luz incide nas superfícies, por isso escolhemos uma cor mais clara para preênche-las.
A parede lateral foi pintada com uma cor bem mais clara para criar o efeito que iremos ver nos próximos passos.
Com a cor que pintamos a parede lateral, pintamos o contorno da escada que divide a superfície dos degraus com as paredes frontais.
Com um tom um pouco mais escuro do que o que usamos nas superfícies dos degraus, desenhamos algumas linhas também inclinadas, espaçadas e de diferentes espessuras.
Essas linhas criam um efeito de textura nos degraus, fazendo com que eles não pareçam tão lisos.
Em seguida decoramos a parede lateral desenhando algumas linhas mais escuras.
Isso cria a impressão de que a lateral foi revestida com algum papel de parede.
Você pode escolher o padrão que desejar, mas de preferência deve combinar com o padrão das paredes do cômodo em que se localiza a escada.
Uma idéia interessante é criar diversos lances de escada, unindo várias vezes a escada que você desenhou previamente.
Para fazer a direção da escada tomar outro rumo basta usar o efeito de espelho (Mirror) na imagem e uní-la às outras escadas que você possui, como exemplificado na imagem acima.
Agora iremos desenhar uma cama.
Se você assimilar bem este exemplo, todos os outros parecerão bem mais simples.
Desenhamos uma grande superfície triângular e a sobrepusemos diversas vezes (em alturas diferentes) para criarmos a idéia do colchão e da estrutura da cama.
Como no exemplo da escada, apagamos todas as linhas em excesso e mantemos apenas o contorno.
Nesta imagem você pode perceber melhor a imagem da cama se formando.
Continuamos o desenho da estrutura desenhando hastes verticais em todos os vértices do colchão.
Essas hastes se prolongam para cima e para baixo do colchão.
O desenho da estrutura da cama se assemelha muito ao desenho da estrutura da estante.
Em seguida prolongamos as hastes um pouco mais para cima e desenhamos a cabeceira da cama.
Você pode fazer como na figura acima ou da maneira que desejar.
Agora desenhamos a colcha.
Para isso desenhamos duas linhas paralelas que acompanham a inclinação das linhas do colchão.
Fazemos a colcha se prolongar até a lateral da cama.
Para criar um efeio mais realista, nós fizemos a colcha um pouco erguida em relação à cama, porque como iremos desenhar um travesseiro por baixo, ela não poderia estar totalmente esticada sobre a cama.
Finalmente desenhamos o travesseiro que mencionamos no item anterior.
Agora iremos pintar a cama.
Escolhemos um tom vermelho-goiaba para a cama e um amerelo-claro para o colchão.
Perceba que há um certo contraste entre essas duas cores.
O contorno interno da colcha foi pintado com um tom de rosa-claro.
Para enfeitar um pouco mais, desenhamos algumas listras na colcha.
Essas listras são feitas com um tom ligeiramente mais escuro que o da colcha, porém não muito, porque não queremos que elas se destaquem.
Não se esqueça que as listras devem possuir a mesma inclinação das laterais da cama.
Aqui pintamos o contorno da colcha com um tom um pouco mais escuro que o do preenchimento.
Tenha cuidado para escolher cores que tenham o contraste exato, ou então o efeito resultante não será o adequado.
Pintamos a lateral da cama com um tom de amarelo bem escuro.
Aqui finalizamos a cama, sombreando o travesseiro, fazendo uma pequena área de sombra por baixo dele, pintando a estrutura da cama também de amarelo e pintando o contorno interno do colchão de branco.
Perceba que podemos facilmente adaptar o desenho da cama para um outro estilo fazendo da cabeceira um pequeno móvel.
Perceba também que as técnicas utilizadas foram as mesmas, como a de superfícies brilhantes e a de que os contornos internos devem ser pintados com cores bem claras.
Aqui a mesma cama do item anterior em outras cores e com o efeito de espelho (Mirror).
Perceba como o contraste entre elementos foi alterado (colchão mais escuro que colcha).
Esperamos que com este tutorial você esteja pronto(a) para desenhar seus próprios pixels em estilo coreano.
Revisando as principais técnicas:
17/08/08 - Novo Dollmaker. Novas participantes no Concurso.
17/08/08 - Novos Links.
16/08/08 - Alterações na última entrega de convites. Novas participantes no Concurso.
15/08/08 - Novas dolls nas galerias, novos presentes. Novos ganhadores de Convites para o Fórum. Novas participantes no Concurso.
05/08/08 - Novidades no FAQ.
05/08/08 - Novas dolls nas galerias, especialmente preps! Várias novas bases!
05/08/08 - Três novas participações no Concurso.
03/08/08 - Aniversário do Dreaming Dolls!! Novos presentes na seção Equipe.
30/07/08 - Implementado novo sistema de captcha em Comentários e Tira-Dúvidas.
30/07/08 - Primeiros Convites para o Fórum Dreaming Dolls distribuídos! Confiram os ganhadores!
29/07/08 - Semana de aniversário do Dreaming Dolls! Novo Concurso no ar!! Participem!
17/07/08 - Tutorial de pixel art isométrico no ar!
14/07/08 - Novas dolls não-preps na base do site PPKH.
14/07/08 - Atendendo a pedidos: nova seção de inscrições para convites do fórum.
14/07/08 - Tutorial de cabelos no ar!
12/07/08 - Novo tutorial de calças!
Como vocês perceberam, temos novidades muito especiais nesta atualização. O novo Dollmaker Dreaming Dolls foi feito pelos participantes do evento Dreamakers no Fórum Dreaming Dolls e está muito bonito. Dêem uma passada lá e montem suas dolls. Falta apenas 1 semana para o término das inscrições para o concuro, então não deixem de participar!! Confiram também as novas candidatas!
Nessa época do aniversário do Dreaming Dolls, estamos tendo muitas atualizações. Obrigada a todos que colaboraram, pedimos paciência aos colaboradores, pois ainda não conseguimos colocar todas as dolls que pretendíamos. E não deixem de participar do Concurso, as inscrições estão abertas até o final do mês.
Olá, pessoal. Talvez vocês tenham percebido que agora nós temos um sistema de captcha (imagem de segurança) para postagem de comentários e dúvidas. Essa medida foi tomada para evitar as centenas de spans que estávamos recebendo. Esperamos que compreendam.
Olá pessoal, essa semana trazemos dois super tutoriais para vocês aprenderem a desenhar as roupas de suas dolls. Esperamos que gostem. Mais tutoriais e novidades estão por vir. Aguardem!
Desculpem-nos pela falta de atualizações. Esta semana trazemos novas dolls na seção de dolls em bases não-preps. Esperamos trazer todas as dolls restantes até semana que vem. O fórum Dreaming Dolls está fechado, e, apesar de não ser uma decisão definitiva, não temos previsão de volta.